indienova.com/u/pitaya/blogread/30348
以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……游戏数值的平衡设计很难做。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队
indienova.com/u/gadqq/blogread/26647
这个方式,可以从正面推45°以及侧面,也可以反推。……综合以上图片我们可以得出结论,法线的编辑和布线可以更精准的实现我们基本需要的所有阴影形状。……但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学做的过于分散)我们不是为了做衣褶而做衣褶,应该是做结构之间的联系和牵扯关系
indienova.com/game/keyboard-killer
The Game have 45 game levels with different game modes
indienova.com/u/leetgame/blogread/27686
刚入手的Humble Bundle年度会员,目前黑五促销45%,喜欢玩游戏的小伙伴可以看看
indienova.com/game/dangerous-toys
发行:Love Gun, MD-45。デンジャラス・トイズ。发行日期:1996-12-13
indienova.com/game/sudoku-nbp
Includes 45 puzzles (easy, medium, hard) and allows
indienova.com/game/train-simulator-obb-1142-loco-add-on
operators in Europe, however ÖBB still retain a fleet of 45
indienova.com/game/super-puzzle-blasters
With over 45 unique puzzle levels to solve in adventure
版本:Early Access
总页数:50
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