疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……把所有物品都完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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经过思考后,我想我是要把独立游戏作为自己下半辈子的事业,我要招兵买马,建立自己的核心团队!……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我很高兴以为自己捡漏

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……特点: - 穿越森林,遇到动物;按你自己的节奏前进,不急于求成

Massive multiplayer war shooter

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你没有时间思考,你应该拿起枪来跑出去保护自己的生命。……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!……主要特点:- 许多类型的武器- 每种武器都有自己的特点- 50个不同的人物- 不同的配件,以个性化您的人物

你的玩具(YourToy)

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还记得你把它们扔到了哪里么?它们曾是你最好的朋友,现在却将成为你最可怕的梦魇。……你从黑暗中醒来,发现自己被困于一个已被遗忘的地方,接连的神秘信息引诱你走向未知的深渊,而有人正隐藏在现实之外看着你……在你自己的记忆和虚假的幻梦之间,已久被遗忘的受害者想要和你玩一个游戏。但这一次,谁是谁的玩具?

第五扇门(The 5th Door)

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你发现自己在一个安静的房间里,有四扇门。总会有异常。请明智地选择。……你发现自己处于一间安静的房间,四扇门围绕着你。一扇门会带你更深入,一扇门或许能带你出去。……但第五扇门在哪里

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……如果你20岁开始游戏,每款游戏5年,你会在50岁的时候拥有自己的第6款游戏,35岁的时候,你的第3……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

版本:Early Access


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