仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D树效果实验(2019.6) 简单的3D关系呈现(2019.9……(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……没错,图里这哥们儿是个“浴血屠夫”专门宰人,可能为了酱肘子吧!到底有多暴力呢,我们来看看吧!……(种族天赋:自动滤码,超比例高清

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

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基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下吗

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

网格与图

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上方插图中表示的和下方插图中的是同一张: 自己动手试试:列出图中的所有节点,再列出与每个节点相连的边……因为它们简单好用,并且在我开始游戏那个年代极其常见。网格还能使用基于的寻路算法。……如果数据结构采用类似的形式,你就能够复用各种各样的算法。还有很多关于与图论的文章

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

1 为俯视视角的光照分析, 2 为绘制步骤, 3 为成品实例。…… 1 为侧视视角的光照分析, 2 为绘制步骤, 3 为成品实例。…… 2 为绘制过程, 3 和 4 展示了一些细节

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

webAudio及使用方法,个人百度盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7F1Z3011……需要密集的创建对象,要引入对象池,例如一款打飞机类型的游戏,进入战斗前,飞机,怪物,掉血特效等对象提前初始化……,避免直接使用this,如果for循环一直用到this.a,可var _a = this.a,用变量简单缓存再去计算

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

indienova.com/indie-game-news/screenshotsaturday-highlights-week-301/

以下图片全部为动,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官 去看看题图游戏:Virginia点击图片获得 GIF原PO

四季之春 数字艺术设定集(24 Solar Terms Digital Art Book)

indienova.com/steam/game/3253120

60页丰富设定的高清内容包含人物和动物设计包含场景和物品设计二十四节气概念设定全部奉上包含界面和图标设计包含主视觉……、宣传和其它设定支持多语言更改、放大查看和界面隐藏

版本:Early Access


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