indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
首先试用一周,看看自己是否能胜任这个工作。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
他们会从网道迅速发动袭击,带着财富和俘虏回到黑暗城市科摩罗(Commorragh)。……- 来自网道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从网道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活网道大门,将你的袭击小队移动到地图各处
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/steam/game/2373990
改变世界的“升级”的开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量的传奇网漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作网漫的感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程……[亲手操作原作猎人] 人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡” 能亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会
indienova.com/steam/game/3576980
灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗网中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗网直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间
indienova.com/game/multi-quiz
多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒的!……怎么玩以随机问题开始新游戏或选择你最喜欢的类别。 分类玩你有最喜欢的主题吗?……你想增加你在特定领域的知识吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……这是我现在能想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
版本:Early Access
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