幻想世界(Fantasy world)

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开发:s874512597CN。……/game/debug/1048575 不要乱转发这个游戏 其实转发经过我的同意就可以咯 这个游戏会一直更新的

快艇骰子(Yacht Dice)

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◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……在框输入的分数取决于五个骰子与该框评分规则的匹配程度

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……例如在开发者日志6展示的那关,玩家的目标是操作一个角色踩在机关上把门打开,另一个角色走进去。……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/steam/game/1676350

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏

罗杰儿:2.1——demo应用——项目之间如何协同

indienova.com/u/lowp/blogread/1254

你可能想问其他平台的项目是如何做到资源同步访问的,不必多说,你本应该在每次资源变化的时候进行手动同步。……demo-html项目需要通过另外一种方式实现资源同步,因为Google Web Toolkit (GWT……gdx.assetpath"value="../ android/assets" /></module>【完】【译者

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

彩翼:星夜(Flutter: Starlight)

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翼之星夜。开发:Runaway Play, Runaway。发行:Runaway Play。……《翼》系列制作团队为您带来一个全新的梦幻热带雨林冒险。随着月相的变幻,观赏星月交辉的星空。……去问问我们的粉丝:在过去 3 年里,他们一直都非常喜爱我们在《翼》和《海洋》中举办的活动!

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

Windows键+R键输入CMD输入ipconfig检查IP前三位,确保每台机器的网段统一这是我的开始处理动作同步实现思路……】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头Pawn……本地只更新手柄位置即可数据上传服务器,注意该自定义函数的复制标签选择只运行在服务器【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该

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