剧透大冒险(Spoiler Alert)

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你必须要把金币复原到原来位置,让敌人起死回生,还要避免时空冲突。……包含未用的音轨◎ 原始的 Game Jam 版本--看看它是如何开始的◎ 高清桌面◎ 屏幕保护,删掉的图片

小游戏(little game)

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上下左右移动去吃东西吧7、翻水果:翻开两张同样的水果吧8、跳跃:站在弹簧上,鼠标右键蓄力,向左或向右跳跃吧,注意鼠标位置哦……9、拼图:把好看的图片拼出来吧

未知项目(Project Unknown)

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Property Solutions(P.P.S.)的成员,您将处理陷入困境的客户的请求,并驱除萦绕在打折房产上的恶灵……面对未知活着时,浏览各种各样的使房产价格暴跌的超自然现象!

2024-04 媒体评分

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沧海恸哭79职业网球大联盟 2K2577赶紧送走77百英雄传76肯策拉的故事:札乌76凋零之屋76房产达人……月球着陆:超越65斯盖尔仪式55忍者神龟街机游戏:变种人之怒54 XBox Series波坦尼庄园87房产达人

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

一、图片先是滑动按钮:然后是滑动条,分别是空状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……= sprite_get_width(spr_slider_button) / 2;// 判断鼠标位置是否在按钮上

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

indienova.com/steam/game/3114070

.在游戏中有新手教程图片) 技能书需要相应的属性:(冰属性女性NPC可使用技能书)冰1-20,状(Buff…….在游戏中有新手教程图片)技能书需要相应的属性:(火属性男性NPC可使用技能书)火17-28,状(Buff……或在创建文档那保存位置,下一步不要使用“设置位置”,直接点击“完成”,使用保存的位置

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

外拓了角色图片,增加事件图片,增加角色音效,更新存档系统,迭代战斗系统。……,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊大boss的技能及效果- 更新存档系统- 迭代战斗系统……符文数值平衡## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

逻辑如图 每一个Update函数负责改变游戏内所有物体的信息,后边的Render会根据数据生成一张图片……走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……第4行用来计算当前帧物体的位置, 即:当前帧物体的位置 = 上一帧物体的位置 + 偏移距离

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

逻辑如图 每一个Update函数负责改变游戏内所有物体的信息,后边的Render会根据数据生成一张图片……走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……第4行用来计算当前帧物体的位置, 即:当前帧物体的位置 = 上一帧物体的位置 + 偏移距离

浅谈“新节奏游戏”的设计思路演变

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talk-about-the-evolution-of-game-design-in-new-rhythm-game/

一种思路是,不使用判定线与音符流构建游戏的主体画面,从而不直接显示输入窗口的位置。……“音符流+判定线”在视觉上直观呈现输入挑战,而是通过特殊的画面表现间接暗示输入窗口的位置。……那么从设计角度,则需要给演奏行为一些玩法上的“具象化”,甚至可以让玩家在“无意识中”完成音乐表演

版本:Early Access


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