线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-sign-up-open/

在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 的大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……2021 CiGA Game Jam 活动安排报名时间:即日起至 7 月 7 日活动流程:1、活动官报名报名链接……,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中),请注意线下站点有人数上限

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……,为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备……”背包“因设计图人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的

2026 ChinaJoy × Game Connection INDIE GAME 展区招商正式启动!展位早鸟预订全面开启!

indienova.com/indie-game-news/2026-chinajoy-game-connection-indie-game-booth-submit/

今年共有来自日本、法国、韩国、泰国、新加坡等国家和地区的 35 家海外企业到场参展,其中包括日本的 BitSummit……/submit-your-projects-gcxcj2026-zh/在 2025 年线下展会的基础,……INDIE GAME 展区也在寻找志同道合的赞助伙伴,有意了解更多的赞助细节及参展详情,欢迎咨询工作人员

坦克大战就绪(Tank Fight Ready)

indienova.com/steam/game/3539230

坦克大战就绪一款坦克射击游戏,玩家可以在团队竞技或混战模式中互相战斗。……可以添加机器人,支持单人游戏和基于互联网或局域的多人游戏。……坦克大战就绪一款坦克射击游戏,玩家可以在团队竞技或混战模式中互相战斗

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复,bl游戏在国内真的好难)真不希望我们国内最后一个……ps:原来的微博宣传里说明全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了

搏击长空:风暴突击队(Sky Gamblers: Storm Raiders)

indienova.com/game/sky-gamblers-storm-raiders

《搏击长空:风暴突击队》一款挑战极限的二战空战游戏。……游戏中的场景建立在历史基础的,诸如珍珠港、多佛海岸、中途岛等战役都有很高的还原度。……◎ 支持多人在线游戏和局域对战。◎ 可以自定义飞机的涂装、武器等

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

indienova.com/indie-game-news/du-xing-chinese-indie-game-movie-global-launch-on-aug-18th/

该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……可以了解到该片主要是记录了五位性格鲜明的独立游戏开发者在两年间的不同经历,从侧面反映了中国独立游戏的生存与发展现状,不同的人看过影片会有不同的感受,但一致的评价“……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

Vox Populi: Europa 2024

indienova.com/game/vox-populi-europa-2024

.- Act directly on European countries or sociological……realistic subdivision of Europe into countries and sociological

indie 新闻官:SUPERHOT 今日上架,特别好评!居然没中文!

indienova.com/u/news/blogread/344

我们叨叨了这么久的 SUPERHOT 今日终于架,立马收获特别好评。……然而没有中文令人疑惑,之前的中文官和优酷频道都是在搞什么!

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈尔森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介的经历……发言左起:李苒、Bjarke Liboriussen、元璋、李坤最后,在清华大学交叉论坛,来自清华大学哲学学堂班学员深入探讨了电子游戏的文化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)