funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我在游戏美术和游戏设计方面,都是很缺乏能力的。所以我需要学习并具备这两个大领域的基本能力。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

理解关卡设计的两条路径以及实践采取的方法。……内容可能更偏向实践角度而不是理论梳理,也许对 MDA 的理论也会有些不准确之处。……根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计需要做出选择

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……而《湄公河行动》是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换……,是真的巧合

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉的享受?……此外,开发者也加入了在某一几何图形里停留一即可自动存档的功能,并提供多达三个存档位满足不同的玩家在同一台电脑互不干扰玩游戏的需求

割韭菜啦(Rip Them Off)

indienova.com/steam/game/1295860

董事会需要盈利,而这一切交由你决定,你要沿街开设让民众夹道欢迎的商店。……董事会需要盈利,而这一切交由你决定,你要沿街开设让民众夹道欢迎的商店。选地点、挑商店、赚大钱!……请参阅《员工合同》第 154a 条,“知晓你 {等同于无} 的权利”选择要最大化利润并让董事满意需要一个好的计划

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……这个观点我发展了近两年,在国内外会议都和人交流过,才呈现出比较明晰的状况

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

基本什么可用的信息。……等对方收到确认后,回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要的资料

什么鸟都(Guardians of the Sanctree)

indienova.com/steam/game/2512930

什么鸟都》支持1-4人联机,你可以和同伴一起化身树都城中的鸟族,在树上建造建筑、搭建产线,利用产出的资源制造武器弹药来抵御地下虫族的进攻……树上的建筑是生产正常运转的根本,农田会生产食物,工厂会生产加工各种资源,而房屋能提供整个生产过程中需要的人口……同时,NPC们也是工厂流程里的“传送带”,他们帮助你在各个建筑之间搬运,从而实现生产自动化!

什么鸟都(Guardians of the Sanctree)

indienova.com/game/guardians-of-the-sanctree

什么鸟都》支持 1-4 人联机,你可以和同伴一起化身树都城中的鸟族,在树上建造建筑、搭建产线,利用产出的资源制造武器弹药来抵御地下虫族的进攻……树上的建筑是生产正常运转的根本,农田会生产食物,工厂会生产加工各种资源,而房屋能提供整个生产过程中需要的人口……同时,NPC 们也是工厂流程里的“传送带”,他们帮助你在各个建筑之间搬运,从而实现生产自动化!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

让家长无法理解孩子为什么会玩游戏。……在中国,“成瘾”这个用语让人联想到什么隐义?……(病理性赌博)的诊断标准直接搬过来,把名字里的“赌”改成“”,然后把它发在网络论坛,是不是就能找到许多符合描述的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)