地球之光(Earthshine)

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时间没有那个地方的力量。传说说这些花可以治愈任何伤口,使死者复活或使之永生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

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首先,故事是高低起伏的,而视觉也可以达到同样的目的。……本次我们主要分析三类基本型的空间形式,以电影《布达佩大饭店》为例,我们对以上三张的空间表现形式进行分析……色彩,这是电影《疯狂的麦克》中的截图,画面中前景是暖色,背景是冷色,虽然没有太强的透视,但是空间的深度可以明显地拉出来

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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挪威电子游戏《上古卷轴:天际(skyrim)》教授浪漫主义艺术,用电子游戏《行尸走肉(walking……我们找不到足够的样本做这样的研究,所以统计上没有显著性。……再比如,理查德·巴开发的世界上第一款多人游戏,完全可以视作是今天社交网络的起源

海岛故事(The Island Story)

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昼夜系统 ◎ 游戏时间以 24 小时为基础,独立的一套昼夜系统,包括日出日落,月亮的圆缺等,天空和环境的氛围也会随着一天中不同时间的变化而变化……◎ 获得新的物种需要玩家在游戏中进行探索来获得样本样本通过在探索界面输入参数,分别代表温度,湿度和光照……,当 3 个数值都符合时,玩家才能获得特定植物的样本

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight bride :VORMSLEGEND)

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团队成立之初的目标就是快乐的游戏,希望《沃姆传说:午夜新娘》这款游戏能给大家带来快乐。……这是一个漫长且难熬的过程,但也是我们必须要走的路,我们也希望在以后的某一天里,大家看到一张就能认出来是我们的游戏……这款游戏的玩法玩家们在游戏过程中,需要在不同的场景去切换对应的角色才可以获取相应线索,继续进行你的冒险

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录的分类不要过于在意,一些诸如《游戏的人》可以放在历史学,也可放在人类学或者哲学甚至艺术史,只是找一个地方放进去便于整理罢了……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……陈灼《上帝掷骰子:欧美角色扮演游戏史》前田寻之《家用游戏机简史》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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如果情况真的如此,如果成瘾仅仅是指你可以沉浸其中、忘记现实,让你的思绪与外界完全隔绝,那电子游戏当然可以成瘾……一个很有趣的现象是,北欧各国里挪威做成瘾统计研究做得最多,但挪威人里只有 0.5%游戏成瘾问题,而这个数字在中国要高得多……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

两辆轿车驾驶模拟器(Two Sedans Driving Simulator)

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我们大多数人都有驾照,而且我们都只能同时开一辆车。……两辆轿车驾驶模拟器是关于驾驶的,但同时已经两辆轿车了。……每个级别都充满了障碍,即使从第一级开始,游戏也可以被认为是相当困难的

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮创意的……里支持挺好的,但是在 Unity(2019.2)里需要导入 package,并且有很多限制上图的这个演示是我将……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

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