indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458
介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者
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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
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16年底毕业于乔治华盛顿大学
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开发:RAYBIS GAMES 。……为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,奇怪而诡异的事情便开始发生。……开发者的话本游戏由一位16岁的少年独立开发完成
indienova.com/game/the-succubi-trap
关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)
indienova.com/steam/game/3161340
开发:HaCoLoYi 。……大学生活,从未如此刺激!……关于我们:HaKoLoYi Studio.我们是一群怀揣梦想的游戏开发者,曾在某鹅,某易等知名公司积累经验
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我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学生
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幽灵阿婆主/在校大学生/盧布郎临时工/双枪流乌贼/猫派猎魔人。 微博:收纳型卡鲁拉
版本:Early Access
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