英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

indienova.com/steam/game/3444300

还魂胶囊×10在战斗中使用将招来“闪耀姆”,使战斗结束后伙伴的等级保证昇1级。……闪耀姆果实×9可提升使用者的能力值的贵重道具套组。……行动力2×1冻结之刃×1灵之诗×1黄色坠饰×1红色徽章×1能用来强化战技的练成石套组

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

indienova.com/steam/game/1103510

游戏特色1、像素角色扮演+模拟经营+求生+武侠题材游戏;2、开放式世界,你可成为一代枭雄,可以成为一名商人开店经商……自立门派独创自己的武功,也可以挑战其他门派;4、天气及昼夜:会让你产生感冒眩晕等一系列状态,夜晚会让你遇到强悍的对手……更多游戏亮点和游戏系统我们会逐步公开,当然,您有好的建议也可以进入群里提出

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

indienova.com/game/jianghu-record-of-another-world

游戏特色 1、像素角色扮演+模拟经营+求生+武侠题材游戏;2、开放式世界,你可成为一代枭雄,可以成为一名商人开店经商……自立门派独创自己的武功,也可以挑战其他门派;4、天气及昼夜:会让你产生感冒眩晕等一系列状态,夜晚会让你遇到强悍的对手……更多游戏亮点和游戏系统我们会逐步公开,当然,您有好的建议也可以进入群里提出

PatheaGames:一大波更新正在靠近,所以可以骑马啦

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大噶好,3月底终于到来了,那么这就意味着,铛铛铛铛,3月的这更新来啦!……你是风儿我是沙,跑路约会全靠他 – 乘骑系统在上个预告当中,大家已经知道了我们会加入养殖的内容,但是乘骑系统的加入确实是在我们的计划之外的……当然大家期待的新的主线内容会引领大家发现这个地方,遇到新的敌人。到底这个新的地方隐藏得有什么秘密

杯杯倒满(Feed the Cups)

indienova.com/game/feed-the-cups

小心,错误太多可是会导致“压力”爆棚的!……您将在各式各样的饮品店中工作,根据顾客的需求尽可能的正确制作饮品,同时还要管理库存与进货,避免资金短缺,以及管所能够承受的……您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点、制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等

诺娃独立游戏通讯 2025-#33

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个 2d……积极拓展投资中,招 1-2 名有一定项目经验,对暗黑类 ARPG 有兴趣的程序员加入 DEMO 制作

欢欣森活(Mirthwood)

indienova.com/steam/game/2272900

欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗在《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人。……NPC们都有自己的生活通过全新的《模拟人生》风格互动系统,在《欢欣森活》中与各类城镇居民和NPC交友(

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

为什么把这个放在第一个说?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……然后通过朋友的介绍认识了一人,商量之后大家各司其职一起联手开发这个游戏。……沟通成本就变的异常之大

Yahoohoo:自制游戏demo分享第二弹,一个改进版

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11842

尝试改进 之前那个原型因为没美术资源乱放图片,导致感官很是不好。……毕竟是拿给人看,稍微修了修改出个demo另外从游戏分析上来说,作为一个游戏有了个可供探索的系统,但没有告知玩家方法……我稍加了点文字剧情试图弥补这两个问题游戏是想做成个二次元宇宙大战的过关策略战棋链接: https:/

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

值得一的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……(ECS)——预览与体验云的BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton

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