幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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当初是在B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己在开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……:本人的游戏设计理念,程序数据结构甚至代码,并非专业开发者的想法,可能会有错误不具有通性,请各位的指教另一位死鱼眼的喵星人是计算机专业……后来长大了,慢慢地把剧情看懂了,出色的推理剧本和音乐(锵锵锵~锵锵锵~)给吸引了

LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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反正也没剩几个了,再不批我怕以后见不着这些无脑黑了。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

会员:寒啸Cold

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企鹅电竞主播,对音乐比较偏爱。 微博:寒啸Cold

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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每种牌型的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌型都可以升级,升级后相应的底数与倍率也会增加如此记分设计会非常自然地给玩家指明三种构筑方向……b.局内的关卡设计游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……循环模型:通过对系统的拆解可以发现,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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比如,拯救一个熔岩魔像攻击的老人可以获得一个新的事件卡,这张卡使得他在接来下的地牢探索过程中获得优势……战斗会由你做出的一个错误选项而触发,或者某些卡牌自动触发。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率借机攻击的风险移动[7]

犯罪侦探:红旗(Crime Detective: Red Flags)

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年代的美国郊区软禁在家。……为了打发时间,他的父亲建议科通过帮邻居做一些小事情来赚点外快。……白天单调无趣,但晚上出于无聊,科开始观察周围邻居的生活。最初的无害好奇很快发展为更为险恶的事情

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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A、独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费:成员小于 8 人且年收入低于 100W(编辑:100……:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……强大的功能,正是 SpriteStudio 广泛运用在游戏内角色骨骼动画的原因

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代的战斗规则基于世智公司的开放游戏内容 3.5 版(OGL),一套源自其著名桌上角色扮演游戏规则……在世智官网的 d20 规则和 OGL 章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此 OGL 的具体内容。……:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的 RPG 游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……-Pak)的设计,由于都来自 FC 游戏,所以基板是不用更换的,降低了街机更新迭代的成本,街机代理商也可以根据新旧卡带很灵活地制定销售……2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么办呢?……最后还有一个销售渠道,就是我们最早开了一个实体门店取名“三好电脑”,这个电脑最早尝试销售的是主机游戏……官渡》的“边想边做”行己:除了杂志以外,前导的第一个游戏就是《官渡》了,听说当时遇到了严重的开发困境(

版本:Early Access


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