小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

拔天海拓史 Ⅰ&Ⅱ HD Remaster(Baten Kaitos I & II HD Remaster)

indienova.com/steam/game/2146170

■「马格斯」及独特的战斗系统在《拔天海拓史》的世界当中,装备、道具以及其他所有物质的本质「马格精华……」可封印在卡片当中,并依需求将其变回原形使用,封印马格精华的卡片称为「马格斯」,这套系统在本世界中已经相当普及……调整了画面排版,且在马格斯画面中新增了分类功能,操作更加便捷

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

穆拉纳秘宝 2(La-Mulana 2)

indienova.com/steam/game/835430

今次“穆拉秘宝”的第二部曲将由着名考古学者的女儿“鲁米莎・小杉”进入新巨大遗迹“伊格拉”挑战,解开最近有大量怪物出现的原因及清除所有怪物为世界带来和平……第一部曲的“穆拉秘宝”是由喜欢咖喱的着名考古学者为中心带玩家到穆拉遗迹中解迷冒险。……沉睡在穆拉遗迹之中,但由于遗迹崩塌重获自由,正在重新享受青春的女孩子

印地 500 系列赛(Indy 500)

indienova.com/game/indy-500--1

游戏取材于印地 500 系列赛,全称为印第安波利斯 500 英里比赛(Indianapolis 500……-Mile Race),是印地赛车每年在美国的印第安波利斯赛车场举行的比赛

版本:Early Access


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