游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/steam/game/677030

.进攻敌方基地.击败后即可通关5.而过关后可以选择奖励提高能力.更好的面对下一关的战斗 6.总共有六关……:根据G胖新政,游戏必须在一定的销售基础后才能发布集换式牌。……绘灵将在符合要求后推出集换式牌,敬请期待

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……......在Catwarts学院学习并不容易!……一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

indienova.com/steam/game/2307120

張吉本是普通的打工族,但是突遭橫禍,唯一親人因為廠事故喪生。……之後又被迫失,無良老闆事故推責,遭到電信詐騙等等一系列不公對待和打擊之後,被抓入獄。……但是實上的‘成功’卻無法彌補感性上的缺失。在親情和愛情之間,上演了一幕幕慘綠的人生

会员:许明时(Tanglv)

indienova.com/u/tanglv

在读学生。 微信:许明时

暗黑蛊国(Dark ill 暗黑蛊国)

indienova.com/steam/game/1945850

全新牌机制:牌每被摧毁3次,就可以升级,升级后牌获得随机效果,每张牌都变化万千独一无二。……,每个职业提供4流派,你将遭遇强大的敌人、离奇的随机事件,前进的道路困难重重。……支持:创意坊、mod

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534

【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……、娄底七战区。……惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM套餐-动感电竞,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩

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