indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……上面的这部分移动条件是有例子的,原文的链接上面已经放过了,这里还是推荐各位可以自己去看。……下一篇的开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码
indienova.com/u/bladesero/blogread/23036
最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……off,这个插件原生适合开发解谜冒险游戏,通过插件扩展可以实现RPG,TPS等玩法,5星的评价和迅速攀升的购买率表现出了插件素质的优秀程度……模块,实现了可视化编辑逻辑的功能,扩展的插件只要继承相应的类型就可以很好的工作,也可以通过组合既有的action
indienova.com/game/things-that-bounce-and-explode
与布洛科洛尼亚的威胁战斗与强大的 B.A.L.L.……,谁可以拍摄和弹跳 B.A.L.L.s,以保卫行星对平均精神的银河征服者被称为布洛科洛尼亚舰队。……来帮助他,这可以升级和获得额外的能力:再加上有权力使用和魅力,你可以装备给你一个对布洛科洛尼亚人的优势
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后
indienova.com/steam/game/1485690
路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……实验新的配方,发展你的业务,成为魔法大陆上领先的药剂企业!……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/steam/game/3312340
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……:“十年前我写下了整部小说,只是作为一些记忆和心理感受的记录。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/winds-poem
怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……: “十年前我写下了整部小说,只是作为一些记忆和心理感受的记录。……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海
indienova.com/game/power-vacuum
与其他同类游戏不同,《权力真空》具有“与过去的自己对战”系统,会自动记录你(和你的朋友!)的游戏。……记录下来的动作会在后续的游戏中由机器人重播。 选择策略 超越你的对手。窃取他们的殖民地。收税。……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己与机器人对战,也可以通过局域网与朋友一起玩
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack
• 莫洛托夫鸡尾酒和燃烧弹 – 莫洛托夫鸡尾酒也许是最简单的武器,可以称之为手榴弹。……迪斯科地狱"、"用叉子插我,我不干了"、"不被邀请 "或 "超量 "怎么样?听起来不错吧?……那就去买这个包吧!
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