indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱
indienova.com/steam/game/2054740
介绍开启您的Cozy Time,享受舒适、无人打扰的环境。……设定好您的目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松的氛围并完成您的目标。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月
indienova.com/steam/game/1622310
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……在大大小小、主题各异的岛上建设好看的城镇,看着“猫咪”住进来开心生活。……按着你自己的节奏来,见证城市的发展!特色内容:海岛沙盒可可爱爱,为猫咪建设美丽的城市!
indienova.com/groups/post/308
(男的看胸,女的看脸,福利,赤裸裸的福利)这够胸了吧?……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我可以想象,当你把这些游戏里潜在的文化含义,慷慨激昂的,哐哐哐的,喷给你的女友或者老婆大人时,她一定呼吸粗重
indienova.com/game/pro-gymnast-simulator-plus-clumsy-rush
现实控制享受控制运动员的每一个重要动作。尽力复制现实世界的体操或找到自己的游戏风格。……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个假皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二的战略位置的羊群、扭曲的漩涡或具有龙卷风力量的小型风车——这些只是众多疯狂障碍中的一部分
indienova.com/game/gauntlet-ii
与原版游戏最大的不同是,玩家可以选择相同的等级,而不是每个操纵杆只能选择一个特定的等级;每个玩家都是按颜色区分的……这些元素包括“所有的墙都是隐形的”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口……密室里有食物和魔法药水等物品(额外的射击力、额外的射击速度、额外的魔法力、额外的速度、额外的盔甲和额外的战斗力
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……巴普洛夫的狗”和马里奥中的金币设置为代表,即是将所要给予的奖励在特定的设计之下呈现给玩家,使玩家游戏的过程就是获取奖励的过程……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/steam/game/1506680
建造建造墙、门、活板门、假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格……一旦你赢得了足够的恐怖声誉,你将能够进入下一步,搬迁到新的地方,在城镇的不同地方迎接新的挑战。……进展不同地点有:鬼魅后院森林老工厂废弃的校舍马戏团废弃的医院废弃的商业广场废弃的游乐园以及更多有趣的场所
indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
版本:Early Access
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