冒险同盟(Adventure Allies)

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如果您为怪物注入一定量的驯服能量,它就会成为您的临时伙伴。……装备 装备可以从商店或怪物掉落处购买。玩家和怪物都有装备槽,就像拼图一样

火星突击:3D 射击游戏(Mars Assault: 3D Shooter)

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当夜幕降临时,阴影隐藏着看不见的威胁,在生存之战中考验着你的神经和反应。……消灭成群的敌人,赚取宝贵的货币,这些货币可用于在游戏中期从商店购买强大的武器

三位一体(Trine)

indienova.com/game/trine

◎ 可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色: 1 魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界……—结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案 ◎ 角色获得的经验可以用来升级他们的技能 ◎ 由仿真物体组成的全面互动的世界

传说战记Pro(Legend War Pro)

indienova.com/g/LegendWarPro

美术资源都是临时的!!!……游戏为体验内容,只有1个探索关卡,美术扎眼请见谅,所有美术/音乐资源均为临时,现寻求各种合作。……美术资源都是临时的!!!

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……(图中的Temp)来中介。……把上一步的临时场景变量(它是个字符串)转换到全局变量Scores里面

汉字数独

indienova.com/steam/game/1507140

我们希望“有用的游戏”,而数独被誉为越玩越聪明的游戏,所以我们选择了数独。……我们希望“创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一题目都设计成一个中国汉字……,我们在美术上也创新地引入了中国风; 我匀希望“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

本来定义只是第一要务不是娱乐 叶与秋: @则栋#3 我个人觉得是因为,国外的严肃游戏有时候包含了那些“模拟仿真……则栋: @叶与秋#5 我自己对那种仿真模拟器式的“严肃游戏”是怀疑的,怀疑其效果。……,模拟仿真是不属于严肃游戏的

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Tarot Uranai

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タロットい。发行日期:1995-12-31

小组帖子:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/groups/post/33438

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