你听说过游戏学术档案馆吗?

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因为我们也知道其他游戏博物馆存在,你负责档案馆之相比有什么不同?……这也是为什么我们工作软件修理一定交集。……那这个研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

龙博士:《魔书射爆》大大更新!!术式魔法与学院!

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学院与术式》DLC内容大更新——又经过了一个多月黑眼圈爆肝,《魔书射爆》跨入0.5大版本时代,这次内容更新巨多……每个学院有10级效果,且每个学院都有自己独特机制:奥术学校:魔法研究掌控,这里学者们精通法力运用……商店优化现在商店几率出现【半价促销】,并且终于可以【锁道具】(刷新不会变)了!!

markcrab:资本光环下的中国之星

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一些微小收获,在这里选择一些好玩点跟大家分享一下。……极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……这两家投资企业没有在网上查到很多资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构参股

巫师和声(Wizard's Harmony)

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这是剑魔法比科学更加繁荣兴盛世界…故事舞台是为了向往冒险年轻人们所设立“Skill&Wisdom……平日则是成员共同读书冒险!偶尔也可具有魅力成员享受学园生活…?!……你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

外星公主(Sakura Alien)

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和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己丈夫……他好友日和前辈都是学校天文社成员,喜欢从远处望着满天繁星……直到一天,一名穿着紧身衣陌生少女掉在了他身上……两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作爽吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养举措,包括您自己也担任上海交大学生创新中心导师……这种“年货大厂”,它不能像个别公司一样花十年去打磨一个作品,对于工业化就会有比较高的要求,所以我们会去看它们是怎么样搭建团队

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 不同程度学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同课程吗?……如果中国学生想申请 TAG,他们应该做什么准备?作为学生 TAG 成员两条途径。……另一种选择是作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏和游戏研究强烈热情

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-lingli/

当我问她“以后有什么打算”时候,她回答非常具体。……毕竟,就算游戏的确是一个好东西,如果你天然对它无感,又怎么会让它参与进入自己生活呢?……教育面对零力这样一个经历过国内外游戏设计教育学生,一个很容易想起问题是国内外游戏设计教育有什么不同

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