拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

「——我是拿破仑·波巴。是未来的法国皇帝。」此后,受少女「拿破仑」救命之恩的将一决定与她同行。……拿破仑・波巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……安娜「——这个糖果……是给安娜的?」原因不详,是一个受到拿破仑保护的少女

语默行间(Between the Lines)

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对着那条信息的字里行间看了好久——你在过度解读?你不在过度解读?……编辑信息时字斟句酌——你在瞻前顾后?你在故作洒脱?……逐句选择回复内容,见证你的选择以各种方式催化故事分岔,影响当下,塑造未来

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上……+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响……:1)互利(EX:套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上……+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响……:1)互利(EX:套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……the Cat with WASD" (WASD推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它能做的不多?真正的高手从来不害怕手里的是一把木刀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

indienova.com/u/gadqq/blogread/27315

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1000 天逃离(1000 days to escape)

indienova.com/steam/game/1103100

您是一个有名公司的首长,在全球安全会上为实施历史上最大的太空计划您一个上方宝剑。……你赢得了对另一个文明的战争? 获得的资源用于技术开发,或将资源转换为科学点数

1000 天逃离(1000 Days to Escape)

indienova.com/game/1000-days-to-escape

您是一个有名公司的首长,在全球安全会上为实施历史上最大的太空计划您一个尚方宝剑。……你赢得了对另一个文明的战争?获得的资源用于技术开发,或将资源转换为科学点数

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii

“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间”虽然妖梦这么吐槽,还是幽幽子没办法,乖乖出门了

版本:Early Access


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