Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

数字战斗模拟世界:战役 - MAD JF-17“枭龙”(DCS World: MAD Campaign by Stone Sky)

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霍尔木兹海峡的海上运输线正陷于瘫痪,敌对的双方每天都在加强安全力量,以保护他们的油轮免遭对手破坏

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

间谍少女组:电子任务(Totally Spies! Cyber Mission)

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间谍少女组:电子任务, 校園嬌娃!網路行動, 校園嬌娃!網路行動。发行日期:2024-10-31。……间谍们带着《间谍少女组:电子任务》再次回归,这款游戏以繁华的新加坡为背景,讲述了一个全新的故事。……从熙熙攘攘的街道到阿伊亚大学,在探索小镇所有未来主义景点的同时,开始一场充满活力的冒险之旅

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……有一天我试着画了一个解谜游戏某一关卡的设计(见下图),然后我突然想到:嫁接之前那个未完成的故事为背景做一个解谜游戏如何……年代梦工厂出品的《黏土世界The Neverhood》,它也是我玩过的第一个单机游戏),我总是想也许自己哪天也一款解谜游戏

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题

版本:Early Access


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