僵尸禁地:艾希(Zombie Sanctuary: Ash)

indienova.com/game/zombie-sanctuary-ash

3D 割草, 特效拉满■ 无止尽游戏模式, 可以一直玩■ 总共 100 个成就,10 分钟就能全部拿到

夜幕降临:脱逃(Nightfall: Escape)

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她可以成功拿到资料生还然后叙说故事,还是失踪者会越来越多? 主题: ◎ 过去与现在交集

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么怎么进入这个模式呢?稍后说

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

发行日期:2017-09-21。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

首先你就会面临的问题是,你很难避免像武器 B 比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

首先你就会面临的问题是,你很难避免像武器 B 比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

indienova.com/indie-game-review/good-idea-with-bad-result-spectrum/

拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》的 Steam Key 的时候,还是满心期待的……可是…… 刚拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》的 Steam Key 的时候……好像没怎么太吐槽过一款游戏,不过确实这一款比较令人失望,又是一个可惜了的好创意--虽然不算独创,但是也算有些新意的

版本:Early Access


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