indienova.com/game/alice-an-interactive-museum
这些卡片隐藏在受刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》启发的艺术品中
indienova.com/game/demonschool
战术:在规划阶段随时回溯任何动作,并创建连击来消灭敌人。……通过增益友军和削弱敌人来增加伤害输出。注意伤害数字!……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘
indienova.com/steam/game/2215100
动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡
indienova.com/game/one-week-by-car
探索一个反映挣扎大学生活的、故事丰富的小世界。通过玩小游戏来完成维持生存的日常任务。……最终,尝试找到方法来打破单调的循环,并逃离郁闷的环境
indienova.com/game/ea-sports-mvp-bundle
持球者平衡全新的持球者平衡和恢复系统,让您能根据撞击品质和相关球员的评分,来承受猛击、突破擒抱,并且恢复平衡……,在大学期间追求卓越成就。……透过全新的镇定系统、球员健康管理和主场优势震撼震动,来考验你的战略决策
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……第二,做合适AI来保底。第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易被主播青睐
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……通过逐渐降低食物掉落的概率,实验表明,不确定的奖励能够维持更长时间的行为参与,这在游戏设计中通常通过随机奖励系统来实现……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game
indienova.com/steam/game/1132690
来自莫多纳的英雄们能否力挽狂澜,保护自己的国家免遭灭亡的厄运?……在内忧外患的局势之中,莫多纳的人民深受重税和兵役之害,苦不堪言。……在战斗之余,您可以跟随任务的进度探索大陆上的每一个部分,用各种支线任务来舒缓紧张的神经!
indienova.com/steam/game/3042460
为了逃避作业并与朋友们在街机厅见面,名叫尤西斯的少年突然被一道刺眼的光包裹,瞬间传送到了克雷西亚——一个幻想与现实交汇的世界……以为这一切只是梦境,尤西斯毫不犹豫地接受了拯救世界的任务,并开始为一场远超他预期的冒险做准备!……通过提升武器等级、装备各种宝珠、并在需要更多战斗信息时使用极其方便的怪物指南,来定制你的战斗技能吧!
indienova.com/game/mafia-iii-faster-baby
在一位为公民权利奔走的领袖被谋杀后,林肯和萝西·拉沃决定一同前去揭露这个小镇的腐败。……参与到激烈的追车大战、火爆的军事作战以及遍地开花的行动中来,将斯林姆和他那腐败的司法署付诸正义的制裁吧……关于家庭、背叛和复仇的全新戏码:和萝西·拉沃一起将斯林姆·包蒙特警长和他那腐败的手下付诸正义的制裁
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