小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学游戏叙事的研究也在西方起步了

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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萨拉 健一作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情神秘的冒险。……萨拉 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情神秘的冒险。……在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……分享不同时期、不同社区运营经验及跨界玩法;腾讯互娱 GPP 海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》出海日本经验及长线……、腾讯互娱天美工作室群高级工程师胡有为将一起带来开放世界中的水体渲染仿真方面的分享

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36244

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

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发起:小电脑 我先自我介绍下以前主要是Unity客户端,ACT战斗系统,也做过无双割草。……chima: 我是郑州大学油画系的一名学生,目前大一把庄懂老师的课程看完了,目前正在看入门精要未来想当一名……TA 柿子: 现在在杭州一家中型游戏公司gui、执行交互

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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一统上下埃及、发展经济、修筑大金字塔!您的智慧,足以辅佐历代法老吗?……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……兴建各座金字塔 主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观原材料

版本:Early Access


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