Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

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2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商 Keywords……Studios宣布 2024 年 7月 16 日,成都 -- 全球电子游戏和娱乐行业的创意与技术解决方案国际供应商……位于全球最大的电子游戏市场之一,Keywords Studios中国成都工作室的拥有一支了解当地和国际玩家需求的高素质专业人才团队

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……跟踪:苹果针对 Epic 案的上诉被驳回6 月 4 日,美国联邦第九巡回上诉法院驳回了苹果公司关于暂停执行……这一命令由美国加州北区联邦法院于 5 月 1 日正式裁定(详细内容可参见本栏目往期内容),该裁定颁布后

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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我们要怎么画呢?……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景呢?……(转发自:原日志地址

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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Game Mechanics,Advanced Game Design类型:书籍评价:★★★☆☆面向:很硬核……Crawford on Interactive Storytelling类型:书籍评价:★★★☆☆面向:备注……goal 和 playtest 的重要性(当然这些也是 USC 游戏设计专业的核心理念)笔记跳转→国际游戏设计全教程

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡这部分我没有找到自己想要的东西。……Crawford on Interactive Storytelling》类型:书籍评价:★★★☆☆面向:备注……experience goal和playtest的重要性(当然这些也是USC游戏设计专业的核心理念)笔记跳转→《国际游戏设计全教程

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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下面我来进行详细的总结。一、绳子问题绳子、布料这类软体相信让很多开发者都比较头疼。……但第一次尝试之后,效果让我非常失望,最难过的是,我还是不知道该如何进行参数的调整或者组件的添加。……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海新国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大的娱乐盛会……看下远景,大家就知道明星效应的可怕了

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

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