雷神之锤 4(Quake 4)

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一直以来 Id 软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当 id 软件宣布《QUAKE……如果人们知道开发该游戏是 id 软件的合作者 Raven 软件而不是由 id 自己的工作室,他们应该会更加吃惊……Kane 被派遣到 Rhino 小队中,这个小组多个小组一起被派进攻 strogg 的故乡——Stroggos

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

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个人偏向于创意的。目前人在美国,不介意时差。欢迎介绍一下你的项目

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置高塔位置给你标,你还会有那种探索感吗?……因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来是中国的游戏……例如在访问中,李制作人就提到,在日本我们觉得舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏召集发起的独立游戏工作室。……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏模拟经营游戏的制作

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,游戏卖游戏都是个人的自由意愿。……而拉票宣传本身就是极其烦躁耗时的,这跟游戏制作本身毫无关联。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局英国键盘布局相对各自而言……(中国)/微软拼音中文(台湾)/微软注音土耳其语(土耳其)/Q-键盘土耳其语(土耳其)/F-键盘法语(……,也可在同属「土耳其语(土耳其)」的「Q-键盘」「F-键盘」之间切换,但不会切换到其它的「美国键盘」

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局英国键盘布局相对各自而言……(中国)/微软拼音中文(台湾)/微软注音土耳其语(土耳其)/Q-键盘土耳其语(土耳其)/F-键盘法语(……,也可在同属「土耳其语(土耳其)」的「Q-键盘」「F-键盘」之间切换,但不会切换到其它的「美国键盘」

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