indienova.com/u/%25E8%2587%25B3%25E5%25B0%258A%25E5%25B0%258F%25E5%25A4%259C%25E7%258C%25AB
http://steamcommunity.com/id/catoflegend/
indienova.com/groups/post/103529
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indienova.com/u/bobofish/blogread/13914
------------此时应该是机审(苹果利用扫描代码审核),猜测因为游戏使用 Unity 开发,里面使用了一些插件代码……,被苹果潜在威胁代码库扫描到直接给出拒绝。……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……”,再点一下你要选哪个队,比如"Team1",比如"Team2"11.其他操作请看按键设置按键设置在哪里
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……他按照书里记载的方式,寻找五种颜色的苹果,以为献祭
indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle
如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?……游玩各自拥有大量单元任务的三款不同地图:在风光明媚的虚拟欧洲城市 Friedenberg、以美国为灵感的
indienova.com/groups/post/29806
多酷具体是怎么做的?……所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/history/711
Human Head Studios 开发,2K Games 发行的 FPS 游戏,它使用了改进的 id……Tommy Tawodi 是一个“切罗基族(Cherokee)”人,本来和自己的女朋友和谐的生活在美国西部城市……直到 2001 年,游戏才真正定型,引擎也采取了最新的 id Tech 4,游戏才算是真正开始开发
indienova.com/u/wb-3035206151
沙包→画渣↓↘→画触↑↑↓↓←→←→ (P站id=2990492)。 微博:紙様-GAFA
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