GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

既然是循环,那么首尾的形状就是一样的。……火焰这种不确定的东西 帧的时候也不要太死板,一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习……烟雾和火焰的运动规律相似,绘制方法也相似,但是变化更缓慢(画更多帧,并且变化平缓),更需要表现体积感

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

既然是循环,那么首尾的形状就是一样的。……火焰这种不确定的东西 帧的时候也不要太死板,一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习……烟雾和火焰的运动规律相似,绘制方法也相似,但是变化更缓慢(画更多帧,并且变化平缓),更需要表现体积感

水人(Aqua Populo)

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驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……在正常模式下,驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……试试你的运气,看看你能活多久……

VR 女友(VR Kanojo / VRカノジョ)

indienova.com/steam/game/751440

告别虚无缥缈的脑,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离。……告别虚无缥缈的脑,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离

跑,三明治,快跑!(Run, Sandwich, Run!)

indienova.com/game/run-sandwich-run

三明治并不像看起来那么容易。在厨房里克服许多障碍才能做出美味的餐点

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

indienova.com/u/peiyin/blogread/4735

配音需要的台词前期进行反复的修改,不仅适合角色,还要符合游戏的整体风格,并且还要从玩家的角度来考虑……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

交完企业所得税后股东分红,又要交20%的个税。……我本来是游戏的,为什么给大家讲税筹?……但是我们不担心,我们的都是合法合规的事情

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

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- 特点 - 故事模式体验收获英雄的起源故事 生存模式面对无尽的敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久

Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

好公司(Good Company)

indienova.com/steam/game/911430

此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书!……帽子为你的公司准备了喷泉装饰物关于游戏《Good Company》是一款大亨管理模拟游戏,你扮演的是公司的首席执行官,建立自己的机器人制造帝国并实现自动化和优化

版本:Early Access


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