太古魔渊(Taigu Abyss)

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而且游戏没什么好看特效,角色也是找的大学生画,虽然比较粗糙,但至少还算合格,毕竟金钱限制了所有想象……最后也给想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋兴趣玩家可以一起讨论

楚轻狂:独立小游戏《鲍勃:千条命》Bob: A thousand lives 实机预告片

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勃:千命》Bob: A thousand lives是一款黑暗主题平台动作游戏,我们在其中控制勃……在许多挑战中,勃必须克服他最大任务,他必须避免过去消耗。……他过去体现在一个邪恶雾生物中,它试图将他与时间线连续性断开,阻止他找到永恒和平

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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「爱讲是没有用的,做啦!」……都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。……(画外音:但是做游戏,死路一喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin's Creed Chronicles: Russia)

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跳上著名横贯西伯利亚列车、渗透克里姆林宫并逃离莫斯科!……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……发现尼古拉械绞盘,那是一种可以发出电击多功能工具

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……年老时游戏则偏向休闲类型。而与其他艺术形式相比,游戏更强代入感、参与感,获得控制感和成就感

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……年老时游戏则偏向休闲类型。而与其他艺术形式相比,游戏更强代入感、参与感,获得控制感和成就感

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑研究,以寻找致瘾机制。……首尔国立大学医学院 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……年老时游戏则偏向休闲类型。而与其他艺术形式相比,游戏更强代入感、参与感,获得控制感和成就感

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 第一届中国大学生游戏开发创作大赛经过作品资格审查初筛, 58 支团队游戏作品脱颖而出,……视频播主等元素做结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……,展现自己游戏技巧……只要你足够创意,这里就是你狂欢节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

版本:Early Access


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