接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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例如相机拍摄看不到的物质,然后放入指定的位置后解密其中的元素,还有用吸枪吸到能量块给需要充的地方充

接触(The Encounter)

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例如相机拍摄看不到的物质,然后放入指定的位置后解密其中的元素,还有用吸枪吸到能量块给需要充的地方充

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》评测:传奇正统进化,重塑玛法世界的热血荣光

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野外抢boss时,一个精准的抗拒火环往往改变战局,这种靠操作带来的成就感,比那种单纯堆砌装备的要爽的……游戏已于9月26日至10月9日开启删档测试,感兴趣的兄弟可前往官网预约体验,感受玛法大陆的激情与荣耀。……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

知识体系(17):游戏的三观

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这两个例子很好的说明设计思维,因为这两条规律背后的规则都是“设计者希望玩家探索”,也就是说游戏的规则是设计者自己制定的……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦……要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算(英文也不算),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来……项目架构部分参考自 Bevy.数据加载Hello,这里是 Aspirin

下落寿司(Sushi Drop)

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合并顾客点的寿司并通关吗?你能做出豪华的寿司?现在就来试试吧!

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……学生时代小说自己躲房里读完之后没必要也没打算去写书评发表或参加读书沙龙——那种生活是多么幸福啊。……sdjdasha: 苦闷时晒太阳! 无有时代: @sdj大傻#4 好主意!

会员:DJ

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我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

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“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek

版本:Early Access


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