小组帖子:9月24日的直面会……

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连动森更新咖啡馆的新闻也没能让我有“想玩”的念头……我是老了?……另外兄弟你不用睡觉的

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

indienova.com/groups/1634

项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注

The Last Refuge

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集友人,令多人游戏,将其智与团队合!创一五人多人戏,探一秘密惊喜。 角落皆藏物,助君求胜

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……但是队友倒地仍然救,子弹没了照样换,看到敌人照样打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路

探索者 2020-01-09

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就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……这是他目前正在进行开发的一款游戏的原型,仔细看看,了解到游戏的规则了?……这款游戏计划在 2019 年 11 月登上 Kickstarter,但是因为制作试玩版,所以推迟到

泡芙爱情故事(Puff Love Story)

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就在此时,一位爱吃泡芙的女孩出现在他的面前,这段吃泡芙、泡芙的恋爱故事就此开始!……男主角阿逅是个擅长泡芙的烘焙师傅他供养前女友公,结果对方上岸当天就把他甩了同时他上班的咖啡店也发不出工资……濒临倒闭经历了事业和爱情双重打击,他逐渐变得消沉就在此时,一位爱吃泡芙的女孩出现在他的面前这段吃泡芙、泡芙的恋爱故事就此开始

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

他们认为这样节省了不必要的沟通成品,并且创作了完全的个人作品。……不会画画怎么美术资源,必须广博啊,当然有钱可以资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了。……往往创新,就必须要程序的配合,但书本不会教你一件事,游戏前你先得妥协,但妥协却和创新对冲

诺娃速递:Minute of Islands

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Minute of Islands今天介绍的是一款回归经典漫画手绘风格的游戏:Minute of Islands……宣传片游戏介绍玩家扮演年轻的女孩 Mo,她是个训练有素的技师,玩家引导她在这个经典漫画风格的游戏中探索美妙而又奇怪的群岛……对于 Mo 来说,她正要走向一条成为拯救世界的英雄的道路,但是这是她想要的

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

漫游迷你高尔夫:激光巢穴(Walkabout Mini Golf: Laser Lair)

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充满魅力的超级反派马格努斯·德威尔博士的邪恶洞穴位于南太平洋的火山岛下,在如此危险的洞穴里挥杆击球时

版本:Early Access


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