卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏业,并让任天堂成为家喻户晓的名字的。……这是真的?一起来看看吧

小组帖子:申请添加:Droplets

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发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

云圈圈圈:【GGJ2022】ChopMaster挥剑大师

indienova.com/u/feokls/blogread/30222

作也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角的体力就是你肉身的体力。……pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码:GJAM 2:GGJ官网

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

第七圆环(Seventh Circle)

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你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真

版本:Early Access


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