indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-iii
《文明 III》包括了简单易用的界面,带给玩家更流畅的管理与更佳的控制。……《文明 III 完全版》一网打尽了更丰富的探索方式、更多可施展的策略,更多的游戏模式,以及更多的致胜方式……改良战斗选项:更细腻的控制带来更上层楼的作战能力。 范围更广:新科技、新世界奇观和新伟人
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民网、新华网、光明网、新浪网、搜狐网、
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
(如果能进肯定是极好的)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
版本:Early Access
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