蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - DLC 季票(Batman: Arkham Knight - Season Pass)

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的季票将会为玩家提供持续六个月的全新内容,并保持每月都有更新。……其中包括:新故事关卡,更多超级反派的入侵,新的蝙蝠战车,更具挑战性的地图,可更换的人物皮肤以及可参与的竞速赛道

会员:Moshi!i

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我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……信:Moshi!i

酒店 2(The Hotel 2)

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控制人物移动回车键/Z 键 确认Esc 键/X 键 取消A 键 攻击Q 键 设定目标S 键 跳跃 作者微信号

异形怪物管理员(The Eldritch Zookeeper)

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你需要构建围栏,喂养及取悦怪物,同时为游客搭建娱乐设施!……本游戏的灵感源自牛蛙公司的经典游戏 (Theme Park World, Dungeon Keeper……- 搭建冰淇淋小摊、饮品店、卫生间和其他娱乐设施以娱乐游客及满足他们的需要

超级巨星(Super Star)

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你是一个在演艺圈的经纪人,也是一个游戏动漫爱好者,最近成立了自己的经纪公司,在寻找有潜力的艺人。……工作期间两人日久生情,和其他娱乐明星也有很多交往,同时还需要和娱乐巨头天煌娱乐对抗

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340

那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢?……所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/maozhua/blogread/30639

游戏是一种人机互动的娱乐,在游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐在互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……所以我们说在人与游戏机的人机交流中机器与我们的交流语言是包含游戏音乐、声音和画面的视听语言,而我们在与机器交流时,则是通过按键的方式将我们的感受以电信号的形式传达到游戏机上……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为

高谭市冒名者(Gotham City Impostors Free to Play)

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在子弹横飞、尸体横陈且陷阱遍布的高谭市街头,成为“蝙蝠侠帮手”或“小小丑”。……Monolith Productions 一贯的变态风格,是一款专供下载的多人 FPS,里面的正义人士打扮成蝙蝠

我的幻想乡:DLC(The Leviathan's Fantasy(仙门DLC))

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新增摆件:腾龙柱、乾坤柱、三昧真火炉、仙师雕像等九种不同的摆件

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司,需要包含:策划、主程、美术。……fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(信同号

版本:Early Access


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