小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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益时光工作室旗下发行的游戏今年也参加了国内的China Joy展会和德国科隆国际游戏展,并在游戏展开展部分游戏产品的线下试玩活动……《赵云传:云汉腾龙》是由原《三国赵云传》团队核心成员全新制作的RPG游戏。……欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220

Lo5t:【随笔】Pool Friday - 游历被社会戏谑的人生

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他来到了人生中第一个公司上班,叫Pool Friday。……按照命令杀了这个秃头的老头,主角得到了老板的赞赏,并希望他接着来公司上班。……这主要得益于游戏作者动画创作的经历,他用孩童涂鸦的美术风格和表达的主题产生冲突,用多层次的创作风格表现在自己创作的第一款游戏

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……欢迎加入我们的小组: 微信小游戏小组indienova 小组 参与也欢迎加入我们的微信讨论群,目前已经超过

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

indienova.com/indie-game-news/ouya-co-founder-resigned/

Ghadiali在 Ouya 的职位是产品研发副总裁,他在 2012 年 Kickstarter 筹资的同名……Android 主机发布过程中起到了非常重要的作用。……Ouya 主机最初的目标是希望影响游戏市场,但随着该公司的发展,一位重要的人物离开了这个初创团队

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现提供解决方案……联系QQ/微信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部人的原因

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