杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……没过多久,两人回溯了一段时间直接复活,但是却失去了这段时间的记忆,现在,屏幕前的你,可以控制大壮(采臣……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

引擎:Construct 2

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Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……,请访问官查看

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

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购买懦弱国王库多斯·瓦伦蒂英雄包即可让一名新英雄加入您的《Warhammer Age of Sigmar……购买懦弱国王库多斯·瓦伦蒂英雄包即可让一名新英雄加入您的《Warhammer Age of Sigmar……库多斯·瓦伦蒂的冰冷怒火,仅有他心中的苦痛能与之匹敌

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……要点 脏标记,就是用来表示被标记的内容是否有被修改过的一个标志位。……若原始数据的变化速度远高于目标数据的使用速度,此时数据会因为随后的修改而失效,此时就不适合使用脏标记模式

没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

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这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查。……您可能需要解决难题或破译代码才能打开门或进入关键区域

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感

引擎:Unreal Engine 4

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使用蓝图可以创建关卡、对象及游戏行为,修改用户界面,调整输入控制及进行许许多多其它操作。……内容浏览器 使用虚幻引擎 4 的内容浏览器来导入、组织、搜索、添加标签、过滤及修改虚幻编辑器中的大量游戏资源……实时动态的缩略图预览可以轻松地进行修改,并且预览图可以使用便捷的屏幕截图功能来进行保存

Fishing Planet: Carp Pro Pack

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鱼钩,铅坠,方法饵笼,PVA 水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得的池塘通行和垂钓许可……克;185克* 扁平飞德:50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞德:狭窄PVA;……狭窄PVA;狭窄PVA;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞德:迷你远程打窝器超级

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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animation clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入,如果源文件产生修改……如果想要修改,就要在inspector面板中按export animation assets,勾选animator……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator

版本:Early Access


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