小组帖子:测试内容

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eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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相信神仙到底哪里传统呢,我寻思西游记也是批判虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐童年回忆啊……整体我感觉现代国人还是挺“市侩”和“世俗”,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我古剑3只玩了个开盘就弃了……sdj大傻: @方程#2 我感觉门派武侠现代,散装侠客还是很早,想象力pk全靠瞎编,仙侠就是不会写武功不如乱编哈哈哈哈哈哈

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去一半时间,而The……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类~

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

就算是普普通通狂战士,也要玩出不同花样!——多变BD流派是《火炬之光:无限》核心特色之一。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注是社会问题,《液化物》是表达方式探索,以及商业游戏实践。……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

进入系统之后,理所当然是mac界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡入口提示,……通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

vvhanxing:加油

indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944

给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

版本:Early Access


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