Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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点子想了很多,但好没时间,有时间做的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……治疗室是什么,分镜脚本是什么,我都没思考过。……开始时候对于整个场景和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子里样子

瓦力欧大陆 4(Wario Land 4)

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一个月黑风高夜晚,他出发了……一个坏人故事,一个笨人故事,一个可笑笨贼故事。……在本游戏中,瓦力欧为了收集宝物,在被特殊敌人攻击时候会变成各种各样有趣样子,每种样子都有特殊能力来帮助瓦力欧渡过难关……每个关卡都有开启关卡用宝石碎片和隐藏 CD 唱片。把它们找出来才是你真正目的

小组帖子:筹备独立游戏

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发起:抽离 昨晚心血来潮写了一个沙盒类游戏开篇小剧本,看看能不能构思成一个完整游戏,嘿嘿。……鲟鱼籽酱: 游戏游玩时长大概多长的样子

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

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发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏唯一主题了。……我喜欢自己游戏,是没有内容,是没有强求,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)

小组帖子:[组队]寻2d美术

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名英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发,已经做了一年了,设计基本上完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一名……2d美术,没有游戏经验也可以,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多也行资金什么肯定是没有的

武林尘缘

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刀,是什么刀?金丝大环刀! 剑,是什么剑?闭月羞光剑! 招,是什么招?天地阴阳招!……人,是什么样的人?飞檐走壁的人! 情,是什么情?美女爱英雄!……,可谁能想到随之而来却是江湖乃至天下动荡!

贪吃鸟 NES(SnakeBird NES)

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这是一款由粉丝制作 HTML5 版《蛇鸟》(如果是在 NES 游戏平台上的样子

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你游戏是什么,来帮助划定优先级。……游戏核心循环是什么

千水:自问自答(上)

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1.游戏是什么?……给玩家几个选项,但结局是一样,那这个时候,这几个选项意义只在选择时生效,你服务又在哪里?……在将来,我希望玩家来玩我游戏作品目的,是来看一下游戏究竟能做成什么样子,并且在游玩过程中获得好体验

版本:Early Access


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