地下社区(secret community)

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玩家扮演的拟态动物在地底生存,与其他玩家要求建立起一个生态社区

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

公主与丰满(Hime to Boin)

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人见人爱的公主,只对我微笑的公主,即使我提出各种要求,她们也不会失去高贵的气质,所有的公主都是完美的

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

考虑到今年疫情的特殊性,对广大独立游戏开发者都带来了不小的影响,在一些开发者的强烈要求下,我们郑重宣布……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cn今年的奖项分为最佳美术、最佳叙事、

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……由于俺们对美术效果的要求太精益求精了,之前在美术方面的工作耽误了不少时间,现在终于是迈上正轨了!……最终能完成的张数还不确定,希望擅长SLL和线稿的美术大大们前来支援我们(跪求联系博君@任意门游戏)

你确定你是音频处理专家?

indienova.com/indie-game-download/are-you-sure-a-sound-guru/

当然,普通玩家也可以玩,但是要求具有相当丰富的音频处理知识。……当然,普通玩家也可以玩,但是要求具有相当丰富的音频处理知识。那么,你确定你是音频处理专家吗?……它在最近也入围了 IGF 2014,能够入围 IGF 当然有它的特别之处,它的特别之处我们在前面已经提到了:要求玩家具有相当丰富的音频处理知识

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……系统策划:工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,对关卡设计有自己系统性的思考

铁道物语:陆王(Railway Saga:Land King)

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每个班次都有各自的要求,有的班次要求时间较多,而有的班次要求您有较长的续航能力

版本:Early Access


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