今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin Barr (这里是 RPS 他的报道

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……多种组件,同时教程wiki丰富,专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型

小组帖子:成都游戏文案寻团队

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发起:Anemoia 工作几年,还是想要投身热爱的游戏行业,初期薪资待遇要求不高,够活就行。……游戏经历:个人丰富的游戏经验,主要玩pc端和主机端的买断单机,各种风格、题材、体量的游戏都有体验过,……个人能力:5年以上文字创作经验,包括完整连载一部25万字原创奇幻小说(发布于网络论坛),熟练掌握世界观架构

小组帖子:成都游戏文案寻团队

indienova.com/groups/post/103929

发起:Anemoia 工作几年,还是想要投身热爱的游戏行业,初期薪资待遇要求不高,够活就行。……游戏经历:个人丰富的游戏经验,主要玩pc端和主机端的买断单机,各种风格、题材、体量的游戏都有体验过,……个人能力:5年以上文字创作经验,包括完整连载一部25万字原创奇幻小说(发布于网络论坛),熟练掌握世界观架构

雅加:万恶根源(Yaga: Roots of Evil)

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樵夫其他想法,并我们的英雄问过更和平的方法。……伊万会选择配合人们的愤怒,听从樵夫的要求,还是自行决定莱西的命运呢?

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏?……Q:几个可以按的客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她

奇亿音乐:知识分享:游戏音乐制作中的互动音乐设计原理

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在游戏音乐制作中的互动音乐的设计,最基本的两种设计结构,一种为横向音乐结构,另一种为竖向音乐结构,接下来我们就来仔细看看这两种结构什么特点……横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性很多种时……但横向音乐由于不需要同时播放多条音乐素材,性能上的要求降低了许多

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构一定的了解。……6、单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构一定的了解。……6、单机游戏开发有热情,学习能力、团队合作能力强,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品……岗位要求:1、热爱游戏,一定的游戏经验

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……这里面,游戏的事?玩游戏只是用来遮掩你自己『从来不曾去培养某项才能的借口』而已。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

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