小组帖子:第八题我去啊救命啊

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发起:Erudito “但这关就那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!”

小组帖子:寂静的天空

indienova.com/groups/post/193

少数民族的语言很奇妙 Jerry Zhao: @Humble Ray#1 是,第一首是一首图瓦民歌,按理说应该版权

小组帖子:申请添加:合成大西瓜

indienova.com/groups/post/100170

__Big_watermelon/ 咕瓜 Steamer: @FrozenAurora#0 这个暂时抓取

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.6 更新日志 20210907

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不再显示黑框,但是这个版本的Main-text.bat有好康的现在踩在熔岩和辐射地会受伤现在饥饿度掉会受伤加快饥饿速度为原本的

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34333

后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了改的缘故

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……完成了动作的动画验证方案可行2024-1-15制作了角色2和角色3的空中连续攻击动作,打中敌人才触发后续动作处理好打击感……,但仔细莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

虽然对“硬件门槛”+“宣发”的结果有一定预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……“VR的硬件门槛”,拥有VR设备的基数少,会进一步加重宣传导致的有效曝光量更低。……ps:由于之前确认,所以一直没有公开开售日期

Codinggamer:我的2018

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回顾这一年发现,虽然达到预期,但也还可以。……更想试试如果我来我会做得怎么样?……工作四个月未来一段时间也将处于工作地步,女友常常打趣我四个月挣一分钱的你有何感想?

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

版本:Early Access


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