小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经90……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

逐光:致监星官(Lightracer: For Judge)

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在高度发达的反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权的监星。……在监星生涯中,你遇到的绝大多数人都有求于你,但出发点不尽相同。……当然,如果你想更进一步,那么夺取文明大权,成为至高无上的统治者,也是都是游戏剧情的可选分支之一

逐光:致监星官(Lightracer: For Judge)

indienova.com/game/lightracer-for-judge

在高度发达的反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权的监星。……在监星生涯中,你遇到的绝大多数人都有求于你,但出发点不尽相同。……当然,如果你想更进一步,那幺夺取文明大权,成为至高无上的统治者,也是都是游戏剧情的可选分支之一

Gakuen Handsome: Ito o Kashi

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園ハンサム いとをかし。发行日期:2015-01-02。Heian period.

小组帖子:战棋品类爱好者交流

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发起:刘良 专注小众战棋,避开竞争战棋也有创新玩法陷阵之至、巨像英雄传、Pawnbarian 等玩法目前在

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,C#难度也不是很大。……加诺娃的群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

……也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序美术有感而发建小组)

方程:8月16日

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真有趣,通过人名的词源信息和人物肖像的取镜角度来暗示故事背景细节

Gakuen Hetalia Portable

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園ヘタリア Portable。发行日期:2011-03-24

版本:Early Access


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