indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经90……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究
indienova.com/steam/game/3042680
在高度发达的反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权的监星官。……在监星官生涯中,你遇到的绝大多数人都有求于你,但出发点不尽相同。……当然,如果你想更进一步,那么夺取文明大权,成为至高无上的统治者,也是都是游戏剧情的可选分支之一
indienova.com/game/lightracer-for-judge
在高度发达的反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权的监星官。……在监星官生涯中,你遇到的绝大多数人都有求于你,但出发点不尽相同。……当然,如果你想更进一步,那幺夺取文明大权,成为至高无上的统治者,也是都是游戏剧情的可选分支之一
indienova.com/game/gakuen-handsome-ito-o-kashi
学園ハンサム いとをかし。发行日期:2015-01-02。Heian period.
indienova.com/groups/post/103701
发起:刘学良 专注小众战棋,避开竞争战棋也有创新玩法陷阵之至、巨像英雄传、Pawnbarian 等玩法目前在
indienova.com/groups/post/33422
本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,学C#难度也不是很大。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/groups/post/43167
发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中
indienova.com/groups/242
……也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而发建小组)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29111
真有趣,通过人名的词源学信息和人物肖像的取镜角度来暗示故事背景细节
indienova.com/game/gakuen-hetalia-portable
学園ヘタリア Portable。发行日期:2011-03-24
版本:Early Access
总页数:50
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