女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

indienova.com/game/the-bridge-curse-road-to-salvation

游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……玩家在游戏中将身临其境穿梭在大学校园中,切身感受令人毛骨悚然的校园恐怖事件。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没别人合作过我不想人太多

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/steam/game/2456320

猎鹿之旅在这段充满挑战的冒险中,玩家将扮演Zara,一名猎人,她的任务是清除古神Cervus留下的腐败污秽……参与一场场史诗级的战斗,在实战中验证你所掌握的技巧能力。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/steam/game/2675270

开发:Sounding Stone / 奉毊, MaouCat Studio / 魔王貓工作室 。……人物琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

迷失神祇:角色扮演音乐剧(Stray Gods: The Roleplaying Musical)

indienova.com/game/stray-gods-the-roleplaying-musical

这是一个现代幻想世界,大学辍学的格蕾丝得到了文艺女神缪斯的力量——借助这份力量,她必须在有限时间中找出前任缪斯死亡背后的真相……Mary Elizabeth McGlynn,还有更多曾参与电子游戏、电视与百汇的配音演员即将披露,……本作不仅结合现代音乐剧与以角色剧情为中心的电子游戏中受人喜爱的元素,还与音乐界、百汇、电视游戏配音领域的部分领军演员合作

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/steam/game/909000

在别的宇宙有特别的大学。。。……按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙世界的奥秘。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试……借顷刻光阴便洞察来往过客未免痴想,但愿这相遇并非竹篮打水的枉然,彼此误解,互相温暖,萍水相逢的同旅者继续漫步下去

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……从创意到剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历了很多的尝试和修改,也得到了很多朋友的支持帮助。……— 顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿——什么时候我爹才能怀藉慰地告诉我

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

indienova.com/game/love-story-of-sparrow

但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……从创意到剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历了很多的尝试和修改,也得到了很多朋友的支持帮助。……——顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿——什么时候我爹才能怀藉慰地告诉我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

包括动捕硬体分类、动捕的准备与拍摄过程、大型动捕室的道具需求、动捕的后置流程等专业内容。……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像参与动力机制研究……在刚刚过去的 11 月,中国人民大学就业研究所举办《数字文化产业就业报告》发布会,腾讯是重点调研单位发布会协办单位之一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)