CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

想到的解决方案是,将大建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右空间……对于不符合 2 n 次幂不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小 2 n 次幂包围尺寸

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

indienova.com/steam/game/1950930

玩家操控流放战士奥里恩,寻找恢复记忆并揭开可怕阴谋的方法。……扮演流放战士奥里恩,勇闯王国危险、找回四把传说中被盗剑,并拯救整个王国于水深火热之中。……在此类银河战士恶魔城游戏中加入他旅程,寻找前进的方法

拼图猫娘(Hentai Mosaique Neko Waifus)

indienova.com/steam/game/1192640

特征:•通过旋转正确元素解决难题新颖方法• 3个女孩。• 20个难题。……久您只是通过朋友认识她,她真的很友善。她喜欢过山车和打扮。她可能想与您更近一点了解。……你警告了•空袭爱。当然...使用它...风险自负!•地震。认真地摇动东西

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

那时我的游戏规模太大,老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……代码是插件脚本和修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情是如何写?·不瞒你,是即兴。……制作进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

MALMIJAL

indienova.com/steam/game/3546080

使用各种信号处理功能,如使用拖放方法的滤波和FFT。……频带类型可以是低通、通、带通和带停止,零相滤波也是可能。……对于图像文件,马赛克功能是可能,只有你们其他人可以马赛克你脸,除了

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

简单地想知道章节结构会不会对小说叙事效果造成显著影响。……但是不可以不管三七二十一硬套回归分析啊。这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?……这些都是我的个人印象,难以保证别的读者(玩家)激起会是同一种印象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:还在为自己的作品卖不动而发愁?发售前做到这些,助你实现销量翻倍

indienova.com/u/gadqq/blogread/29122

记得去看看这些公司的方法论,了解他们如何得出数据,因为大多数工作室都不会公布原始销售数据。……你会把单一的数据点套用到某个领域所有个体吗?这就是为什么像我论文一样多案例研究更容易接受。……二、“只是个独立游戏开发者,不能/不想……”问题都有解决办法

IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2766

下载: here5/22更新demo:部分bug修复;摄像机镜头调整;为快速应对各个角度敌人,将“……其实最主要还是比例尺和低显示设置下模型穿刺问题,上一个人物我自己捏==更真实场景部分地形数据基于真实世界……现在,添加了红外线,必须用它来瞄准。另外移除了徒手攻击,但保留了“脚踹”用以攻击周围目标

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

认为当前这一代玩家正在寻找具有非常广阔可玩性游戏。……The Riftbreaker发布序章后愿望情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏。……除了和我弟弟,我们14人开发团队中至少有2个人一直直接从事市场营销工作

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/17705

2019年7月17上线,但这肯定还不是最后开发日志:)希望感兴趣朋友在steam上加入愿望并点击关注……宣传还是必要很多群友反应,游戏宣传力度还是比较虚弱,后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100……但后续也会继续保持优化更新,通过玩家反馈以及社区协助,让游戏变得更有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)