猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

Water Drop Man(Water Drop Man)

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!它们放在一起就是《Water Drop Man》。但它不是一道几何题,而是一款充满挑战的游戏。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么办

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

海岛大亨:三部曲(Tropico Trilogy)

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当然,千万别忘了赚够你的退休金,把钱全都存到自己的瑞士银行账户上吧!……- 海岛大亨 3为了赢得大选,你还必须你的选民施予承诺,并那些政治官员进行诽谤

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。购买新巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。……有些人历史名胜感兴趣,有些人自然美景感兴趣,另一些人则在寻找精神灵感

废品大亨(Barn Finders)

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Ameryka 的土地上,造访 12 个原创地点,发掘它们的秘密(Ameryka 很大程度上类似于现实的美国……去旧的军事基地或者……月球上怎么样? 悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔会让你有事可

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……我们它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

版本:Early Access


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