indienova.com/steam/game/3065580
跨平台互通,共享账号收藏玩家可使用互通账号,在Steam及专属移动端自由登录,登录后均为同一角色,账号资源……打开移动端,使用互通账号登录,即可实现跨平台互通,共享账号收藏 Steam互通账号创建规则:● 玩家只有在首次通过……Steam平台登录诸神竞技场时,需要创建互通账号● 每个Steam账号仅可创建一个互通账号官方协助通道若玩家有创建互通账号相关问题
indienova.com/groups/post/1630
发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/canglan20/blogread/24416
tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度网盘超级会员
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
我的个人博客地址:https://doctormus.github.io,里面有些不成熟的小说和游戏开发文章……修改其中的config文件再推送到你的github的仓库中就可以了(当然必要的一些设置是需要的,这一点网上有很多教程……而且,程序员看到你的文章本来大概率有github的账号,而不是程序员没账号的一般也搜不到你的博客……因为百度不会收录你的博客地址
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……Other Settings 1 .pngAOT Compilation Options 填:nrgctx-trampolines……(参考 iOS App上架流程(2016详细版))游戏版号空着,不填东西
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会
indienova.com/steam/game/3382500
这是一款简单轻松的填色涂鸦游戏,游戏中包含非常多有趣可爱的图案,可以任意搭配颜色进行填,充并且可以自由涂鸦
版本:Early Access
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