街机博物馆:暴力格斗(Arcade Archives: Violence Fight)

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游戏背景设定在 20 世纪 60 年代初的美国。……来自美国各地的格斗家们齐聚一堂,在《VIOLENCE FIGHT》中击败所有对手,获得奖金和荣誉!……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

小组帖子:有需要游戏出海的小伙伴欢迎找我们公司做游戏本地化

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小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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感觉市面上的大部分游戏里全是美国白人……我很少能看到中国人或者其他亚洲形象,我想改变这个现状。……Earl是一个风趣的美国红脖!他喜欢啤酒、枪、女人和美好的时光。……你还有什么愿意分享给中国玩家的

小组帖子:寻找美术

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: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,……坐标哪里呢?

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

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除此之外内建设,我们还有些属于自身展望的部分神权力量:作为中世纪最大的组织,教会在基督教世界的每个角落都有存在……最后,领主可以保护玩家,如果玩家得到入侵的讯息时,可以率先求援,当然能不能来就看关系了。……内的玩法内容,大体的归纳就是这样后两者,神权与上级考虑到我们目前的实力和资金时间情况,我认为难度还比较大

版本:Early Access


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