indienova.com/groups/post/102460
剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型图,……角色设定系统策划案 玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念图 | 流程图其他……游戏攻略 |其他定制| AI概念图查看作品集/合作 联系方式 Q 2731740280
indienova.com/u/%25E8%25BD%25BB%25E8%25AF%25AD%25E8%2591%2597%25E6%25A2%25A6%25E5%2591%2593/blogread/33406
的特别之处笔者认为来源于以下三点:1.和实体游戏的关系极为密切2.优雅的,体型小的3.可以不过多借助其他形式来做相对独立的表达……如图所示每一个绿色节点代表一个状态图,绿色节点越大证明统计数据中在此状态的次数越多。……且在演讲的前段播放长达四分钟的曼德博集合的分形图来从视觉上让听众对此主题的内在含义产生初步的印象
indienova.com/u/mattherw082
微信:图图
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态图的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡
indienova.com/game/always-forward
开发:电子枕头Cyberpillows。发行:电子枕头Cyberpillows
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染……,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图……,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/steam/game/1111450
大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技的世界。……” ==== ==== STORY ==== ====大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技大业。……Terry ChandlerPV&UI:匣中猫主程序:The NVLmaker特别感谢:热晓、闲余、
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)