Who Am I エラーコード:九十九

indienova.com/steam/game/3423270

开发:奥羽

HAJIKI(HAJIKI: Samurai Reflex Action)

indienova.com/steam/game/4084550

开发:脳鈴木組 。Pure parry action.

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包⑥ 慕尔芙&勒克席雅 ♪雾时钟♪堇青石♪悖论舞台♪蜃气炎(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 6)

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RECORDS: Cychronicle - Song Pack 6, GUNVOLT RECORDS 子軌錄律

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

可以多考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎unity社区活跃 可2D 3D 功能丰富 也是目前主流的游戏引擎;在网上可以找到很多教程……但是其实也有很多大佬愿意帮助你的cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微信……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万感谢

经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

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在游戏方式的创新是独立游戏的一个标签,很多出名的独立游戏都非常的”好玩”。……在游戏方式的创新是独立游戏的一个标签,很多出名的独立游戏都非常的"好玩"。……我记得我当时也是看到网上一片好评然后兴冲冲的跑去买了一份,十钟打完则是一脸困惑,觉得这几十块钱算是丢水里了

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

游戏的体量和玩法参考steam的黎明前20钟,吸血鬼幸存者熟悉unity,虚幻也行,只要能使用spine……1之前我们在网上找了一名程序员,但他做完上面ui部分因为某些个人原因就突然消失了,dome工程也没留下……游戏要架到我这提供的账号,但每个人都能登录查看。8这个项目素材我基本都画完,框架也大致固定

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在 EventType.Layout 事件,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl……在 EventType.Repaint 事件,绘制手柄形状。这我一下子就没整明白了。……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

エレベーション

indienova.com/steam/game/4207860

开发:話倉庫 。百貨店巡回ホラーアドベンチャー。……かつて奇妙な使用方法で流行した鎮静剤「エレベーション」、昇を続けるエレベーター、留まる時間。……夜間警備員の青年二名が、階を目指しつつ巡回し、各フロアで異常事態の真相を探る

FrozenAurora 游戏列表:ACA NEOGEO 系列作品与原作品

indienova.com/gamedb/list/1663/p/1

3(ACA Neo Geo: Art of Fighting 3) 龙虎之拳 3:斗士之路(Art……Fatal Fury 2) 饿狼传说 2(Fatal Fury 2) ACA NEOGEO 博物馆:龙虎之拳……(ACA Neo Geo: Art of Fighting) 龙虎之拳(Art of Fighting

GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理

indienova.com/indie-game-development/revision-control-with-git-while-developing-a-game/

进行版本控制的代码托管服务,使用 Ruby on Rails 编写而成,最早在 Ruby 社区中十活跃……,随着注册用户和托管项目的激增,以及一些重量级的项目也逐渐迁移到 GitHub ,它事实已经成为世界最大的代码托管平台与开源社区……首先你需要注册一个 Github 账号,这个过程相当简单,首先在 github.com 的首页注册区填入你想要起的用户名

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