indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
开场白 翻开日历新的一页,啊呸,换了一个新的日历大家近来可好?……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的……,这也是为什么做这糙月志的原因之一
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
一些游戏无聊,原因就在于缺少未知事物,也就是内容上缺少不确定性。……这类游戏与赌博有一些相似之处,二者的耐玩之处都在于无限的不确定的正反馈,只不过赌博中的是赢钱,而游戏中的是成功……在Rougelike中构筑牌组然后期待获胜,和拉下老虎机的杠杆然后期待赢钱并没有什么不同,二者本质上都是做出行动然后期待不确定的正反馈
indienova.com/game/birushana-rising-flower-of-genpei
攻略对象同样为源赖朝、平知盛等历史人物。……而遮那王有一个无人知晓的重大秘密——她其实是一名女性。……作为乙女游戏,本作的可攻略对象有五位——源义经的异母哥哥源赖朝,敌方平家的将领平知盛和平教经,义经的家臣武藏坊弁庆
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
为什么我要强调作者应该清楚自己创作的什么小说?因为不同的小说是有不同的套路的!……),另一个原因也就是我接下来想说的,它搞清楚了自己到底在做什么类型的东西,并且满足了用户的需要。……这里就要再提及一下目前国内网文界的现象,我想这个现象可以解释为什么橙光欣欣向荣,但是男性向的gal却始终成不了太大的气候
版本:Early Access
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