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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/game/sudden-strike-4-complete-collection
合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域网和互联网中战个痛快……发掘敌军坦克的弱点,找准时机设置埋伏,派遣步兵占领建筑物…是智取,还是发动空袭给予敌人毁灭性的打击 —— 如何完成任务
indienova.com/u/inspiration/blogread/196
从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?
indienova.com/steam/game/2205640
一款简单的平台跳跃跑酷游戏游戏玩法基于网上流传的《是男人就上一百层》小游戏。唯一的目标就是跳得更高!
indienova.com/u/futu2018/blogread/28013
大崩构后在伟大的查特皇帝的‘第七日改革’推行之下,工人力量崛起
indienova.com/gamedb/list/353/p/1
鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:查拉图斯特拉如是说
indienova.com/game/dcs-world-ajs-37-viggen-16-2-red-flag-campaign
这个战役包括广泛的简报、地图和每个任务的阵容卡 PDF 文件,并且由“喷火”埃普索姆战役和“野马”查恩伍德战役的作者设计
indienova.com/steam/game/2450697
新主武器查尼特S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹
版本:Early Access
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